Didactics and Technology in Education
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Rescooped by Rui Guimarães Lima from Educación y TIC - IKT eta hezkuntza
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Herramientas, recursos didácticos y servicios educativos para profesores

Herramientas, recursos didácticos y servicios educativos para profesores | Didactics and Technology in Education | Scoop.it

La gamificación, o ludificación, consiste en aplicar técnicas y dinámicas propias del pensamiento y la mecánica de la jugabilidad en contextos normalmente ajenos a los juegos. Te presentamos unos recursos educativos que te servirán de inspiración para poder aplicar estas técnicas y favorecer el fomento de ciertos comportamientos, aprovechando la predisposición psicológica que todo ser humano tiene hacia los juegos. De esta manera, tus alumnos realizarán ciertas tareas, que normalmente suelen considerar aburridas, desde un prisma mucho más divertido.


Via María Asunción Martínez Mayoral, juandoming, Educación Navarra - Hezkuntza Nafarroa
Inteligencia Lúdica's curator insight, June 26, 2015 4:02 PM

Herramientas, recursos didácticos y servicios educativos para profesores

Rescooped by Rui Guimarães Lima from #Campoo y Sur de #Cantabria
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#Educacion #Gamificacion: Un juego virtual ‘serio’ evalúa las #competencias

#Educacion #Gamificacion: Un juego virtual ‘serio’ evalúa las #competencias | Didactics and Technology in Education | Scoop.it

Investigadores de la Universidad de Deusto han diseñado un serious game o juego 'serio' para la enseñanza y evaluación de las competencias genéricas. Aunque en concreto, se centra en la resolución de problemas de este tipo dentro del ámbito empresarial.


Via Gumersindo Fernández, villaves56, Madres de Día Pamplona: servicio de guardería, MyKLogica
Mónica Beloso's curator insight, January 25, 2014 2:01 PM

Cada día los "serious games" van ganando terreno. Una herramienta interesante para Educación.